>>>工作地點:上海
【崗位要求】
·作為TA部門的一員,有機會參加各種行業(yè)會議,參與前沿技術的研發(fā);
·協(xié)調程序和美術,實現(xiàn)游戲研發(fā)相關內容,并且討論及制定技術美術相關方案;
·關注行業(yè)技術趨勢,學習國外3A技術,按需引進到內部項目;
·制定游戲美術相關工作流程,提升美術研發(fā)效率;
·研發(fā)及擴展游戲美術,渲染,性能等開發(fā)工具。
【任職要求】
·計算機相關專業(yè),本科學歷及以上;
·2年以上Unity3D相關實際開發(fā)經驗,至少完整參與過一款Unity3D上線項目;
·掌握HLSL/GLSL/CG等至少一種shader語言,及C++/C#/Python等至少一種編程語言;
·熟悉美術工具,如3ds Max/Maya, Substance等;
·熟悉計算機圖形學。
>>>應聘職位:
聯(lián)系人:Vito Xu
聯(lián)系方式:13917602033
郵箱:vito.xu@isaac-kenneth.com